Intelligence artificielle et jeu de Go : comment Google a battu l'un des meilleurs joueurs de Go
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April 11, 2016Number of views:
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Le jeu de Go a été inventé il y a plus de 4000 ans en Chine. Ses règles sont très simples mais donnent lieu à une complexité de jeu immense. Pour cette raison, le Go avait jusqu'alors résisté aux intelligences artificielles les plus innovantes. Depuis le 27 janvier 2016 et un article scientifique de Google publié dans le prestigieux journal Nature, ce n'est plus le cas : AlphaGo, l'intelligence artificielle de l'équipe DeepMind du géant de l'informatique américain, a battu pour la première fois de l'histoire un joueur professionnel. Cet exploit est le fruit d'avancées importantes dans le domaine de l'apprentissage automatique au cours de la dernière décennie. Cette conférence revient sur les fondements théoriques et l'exploit d'ingénierie derrière cet événement historique en plus d'introduire le jeu de Go.
Intervenants :
- Marc JEGOU, président du Yosakura Club de Go de Nantes
- Hugo MOUGARD, doctorant au Laboratoire d'Informatique Nantes Atlantique (LINA) et joueur de Go
- Florian RICHOUX, enseignant-chercheur au Laboratoire d'Informatique Nantes Atlantique (LINA).
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