Les usages des IA Génératives dans les activités d'enseignement et d'apprentissage
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Informations sur ce média
Déroulement :
Introduction :
Albert Cau - la démarche de l'établissement concernant l'IA générative
Présentation 1 :
John Kingston, enseignant-chercheur à Polytech Nantes
Création de jeux de données et de contenus visuels, en anglais, pour de multiples disciplines (informatique, génie civil...)
Présentation 2 :
Franck Betourne, Ingénieur pédagogique au SPIN santé
Utilisation de chatGPT dans les activités d'ingénierie pédagogique
Présentation 3 :
Benjamin Le Meur, chef opérateur prise de vue au PAM
Production d'images et de vidéos assistée par IA
Présentation 4 :
Jessy Martin entrepreneur à Pando Studio / Yacine Arhaliass, entrepreneur à Pando Studio et enseignant en IUT
Création de contenu basé sur des sources fiables, élaboration d'activités pédagogiques et mise en place d'un tutorat IA
Présentation 5 :
Mathis Vauxion, étudiant en master 2 Histoire de l'Art (HHAA)
Reconstruction numérique par l'IA d'hypothèse historique